先回答问题
NPC 不入住时先查墙、光源、桌椅、空间和腐化距离,别只重复等待天亮。
这页不是百科搬运,而是把一个具体卡点拆成可执行路线。你可以先按下面的检查表处理,再根据自己的世界种子、职业和难度微调。
开始前检查
| 检查项 | 怎么做 | 为什么重要 |
|---|---|---|
| 房屋 | 检查背景墙、光源、桌椅、空间和入口 | 这是 NPC 入住的第一道门槛 |
| 生态 | 确认房屋实际被判定在哪个生物群落 | 晶塔购买和幸福度会受影响 |
| 邻居 | 少量合适 NPC 比大量堆叠更稳定 | 过度拥挤会降低幸福度 |
| 安全 | 给 NPC 区域加门、平台和刷怪隔离 | 事件和夜晚不会频繁杀 NPC |
执行步骤
- 先用房屋查询功能确认每一间都有效。
- 再搬入目标 NPC 组合,检查是否出售晶塔。
- 买到晶塔后再调整美观和长期布局。
- 如果 NPC 不入住,先查邪恶生态距离和房屋缺口。
常见错误
- 只看装备稀有度,不检查场地、药水、移动和目标条件。
- 同一次出门想做太多事,导致背包爆满、路线变长、关键材料丢失。
- 卡关后立刻重开世界,而不是先复盘死亡原因和缺失解锁。
- 看视频或攻略时照抄终局配置,没有按自己的阶段删减。
图片/视频搭配建议
- 截图优先展示场地结构、传送点、箱子分类或 Boss 站位,不用只放风景图。
- 如果嵌入视频,正文仍保留路线表和失败排查,方便玩家不看视频也能执行。